lunes, 23 de junio de 2008

Juguetes controlados con la mente

SEGALas empresas NeuroSky y SEGA han anunciado una alianza estratégica para desarrollar productos de ocio tremendamente innovadores. Su objetivo es crear juguetes que permitan a los jugadores usar ondas cerebrales y otras señales biológicas para controlarlos. NeuroSky ha creado ya un dispositivo semejante a un casco que, sin necesidad de gel, puede utilizar formas simplificadas de encefalografía para controlar videojuegos.
NeuroSky y SEGA comenzaron a establecer relaciones a comienzos de este año. Utilizando las tecnologías de biosensores y las herramientas de desarrollo de NeuroSky, SEGA ha estado desarrollando varios juguetes de nueva generación.
"SEGA está llevando al juego al siguiente nivel, y nosotros en NeuroSky estamos orgullosos de ser una parte de esta revolución en la próxima generación de entretenimiento", ha dicho Stanley Yang, consejero delegado de NeuroSky. "Con nuestra tecnología de biosensores ThinkGear y la capacidad de innovación de SEGA, nuestra colaboración permitirá a los consumidores interactuar estrechamente o controlar un juguete usando su mente."
En los últimos años SEGA ha estado buscando alianzas estratégicas con socios tanto dentro como fuera de la industria juguetera. Kenji Yokozeki, Director General de SEGA TOYS, ha dicho que "estamos entusiasmados con el potencial que vemos para desarrollar una línea de productos que incorpore la tecnología de NeuroSky. En SEGA, nuestra prioridad es proporcionar a los clientes valor basado en nuevos tipos de juego, y NeuroSky nos proporciona la tecnología esencial para cumplir con este reto."
SEGA fabrica juguetes-robot que imitan animales, y es también conocida por videojuegos como Brain Training.

Pasos energéticos


A las energías renovables de siempre, la eólica y la solar, le acaba de salir un nuevo aliado: los pies humanos. Y es que, aunque parezca una quimera, gracias a un equipo de ingenieros británicos se podrán convertir los pasos personales en energía eléctrica.
Así, con un suelo especial, estos científicos podrían encender 6.500 bombillas con la energía que produzcan las pisadas de los 34.000 usuarios de una sola estación de metro de Londres, por ejemplo. También podría tener aplicaciones domésticas, como recargar el móvil o el iPod tan sólo con dar un pequeño paseo por el parque aunque, de momento, la tecnología resultaría demasiado cara.
'The Facility', una compañía inglesa centrada en la arquitectura sostenible, utiliza un método similar al de unos prototipos de botas militares estadounidenses en las que había un pequeño generador eléctrico en el talón. Basada en este primer invento, la compañía diseñó un tipo de suelo generador de energía que, con la presión de los pies, activa unas miniturbinas que son las que convierten la energía mecánica en energía eléctrica. Una vez generada, esta energía se aprovecha al 100% almacenada en pequeñas pilas.
Lo novedoso del invento y sus jugosos beneficios de ahorro de energía eléctrica han interesado ya a varias empresas. Así, el primer lugar donde se aplicaría la nueva tecnología sería la 'Torre Spinnaker' de Portsmouth (al sur de Inglaterra), una gigantesca edificación de más de 170 metros de altitud. El suelo especial estaría en los peldaños de la torre, que absorben los pasos más enérgicos. Pero no solo eso, piensan incluso en aprovechar el movimiento propio de la estructura por el viento.
El suelo generador de energía podría utilizarse también en el hogar y de forma privada, aunque esta innovadora tecnología resulta tan cara a día de hoy que de momento serían muy pocos los que podrían beneficiarse de ella. No obstante, en un futuro, se cree que se podrá aplicar a campos de fútbol y a las casas particulares. Si esta tecnología de generación eléctrica llega a tener éxito, el uso doméstico es uno de los más atractivos ya que, además de ahorrar a cada casa una determinada cantidad de energía eléctrica, los generadores adaptados a los zapatos se podrían generalizar y ser utilizados por cualquiera. Así, recargar el móvil, el iPod o la PDA simplemente paseando por la calle, podría ser una de las mayores comodidades para el hombre de hoy, que ya no se hace sin estos aparatos en todo momento y lugar.

miércoles, 18 de junio de 2008

Los desarrolladores no programan para Windows Vista

Un informe de Evans Data revela que el 92 por ciento de los programadores está ignorando a Windows Vista a la hora del desarrollo de aplicaciones.

Se supone que las cosas mejorarán a lo largo del 2009 –al menos un poco-, ya que se espera que 24 por ciento de los programadores empiece a hacer cosas para Vista en lo que corra del próximo año (aunque Windows XP acaparará el 29 por ciento).

Actualmente el 8 por ciento está haciendo apps tanto para Vista como para XP simultáneamente y hay un 49 que siguen volcando sus proyectos e ideas en la versión anterior del OS de las ventanitas.

Esto, según la gente de Microsoft, se debe al mejoramiento de seguridad que tiene Vista, lo que genera una falta de compatibilidad con respecto a aplicaciones más viejas.

Por otra parte, a Mac (aunque probablemente no vaya a capturar la atención de los programadores como lo hace Microsoft debido a la popularidad de Windows en el usuario medio) no le está yendo para nada mal.

Enlace: Vista’s big problem: 92 percent of developers ignoring it | Vía: Microsiervos

El precio de fabricación del iPhone 3G es de $100


No puede faltar que al presentarse un nuevo producto de Apple, al poco tiempo nos enteremos por parte de los analistas lo que cuesta, de forma estimada claro, concretamente hablamos del coste de fabricación.

El iPhone 3G cuesta más barato que el lanzado el año pasado de lejos, sorprendentemente es así, pero por otra parte se ve que han trabajado en esto por su lanzamiento en más países, esto se convertía en algo necesario, con esto cabe esperar que salgan buenos.

El iPhone de primera generación estaba en un coste de fabricación de $220, para esta versión 3G se han ahorrado bastante y les llega a costar $100. Pero el iPhone se ve claramente que va a ser una máquina de hacer dinero por que Apple obliga a pagar a las operadoras los costes, ya que el beneficio de estas va a estar en la permanencia que van a obligar a tener que será de 18 meses mínima

domingo, 15 de junio de 2008

Libro Marilyn Manson Gratis


Idioma: Español. 

The Long Hard Road Out Of Hell 
Marilyn Manson 
with Neil Strauss 
Ed. ReganBooks 

Muchos pensarán "Ash, un libro escrito por Marilyn Manson, ha de hablar de puras drogas, satanismo y cosas feas, ¡guácala!" Pues es cierto. La autobiografía de Marilyn Manson habla de drogas, satanismo, sexo, rebeldía y rock and roll. ¿De qué otra cosa podría hablar? Ah, claro, de amor, de sentirse vulnerable, del largo y duro camino que debe seguir una persona para encontrarse a sí mismo y a aquello que quiere representar. 

El libro narra la vida del Reverendo (para aquellos que no lo sepan, Manson fue nombrado reverendo de la iglesia de satán por su fundador Anton LaVey, no es para que le pongan un altar, nada más para que lo sepan y tengan algo de cultura) desde los inicios de su adolescencia hasta la gira promocional del disco que lo lanzó a la fama mundial, el Antichrist Superstar. 

Manson es una de las personas más inteligentes que he tenido la oportunidad de escuchar. Es un hombre que sabe exactamente lo que quiere y cómo conseguirlo. Sin embargo, no siempre fue así, un aspecto interesante del libro es ir descubriendo cómo se convirtió en lo que hoy es... y créanme que no tiene nada que ver con que su abuelo hubiese abusado sexualmente de él, con que se haya quitado dos costillas y su baterista las utilice en cada concierto, con que haya sido Paul en Los Años Maravillosos... Todos ésos son sólo rumores. 

¿Quieren conocer la verdad contada por el hombre que la vivió? ¿Quieren divertirse un rato leyendo algo que no pretende ser serio en ningún momento? ¿Quieren aprender algo de ustedes mismos? ¿Quieren saber las reglas que les indicarán si son drogadictos? ¿Quieren conocer un aspecto más de un hombre que ha hecho de su vida una obra de arte? Éste es el libro que deben leer entonces. 

Para terminar, una cita del libro que les permitirá ver más claramente la forma en la que su autor se expresa: 

"People don't keep journals for themselves. They keep them for other people, like a secret they don't want to tell but they want everyone to know. The only safe place for your thoughts is your memory, which people can't take and read when you're not looking -at least not yet. I'm starting to think that if the Internet is the CB radio of the nineties, then the home computer is the trailer park of the soul, a dangerous tool in the hands of idiots. Eventually self-impossed fascism will destroy man as he convinces himself he doesn't have to think anymore." 

Fuente: 
http://mcphist.blogspot.com/2007/08/la-larga-huida-del-infierno.html 

Descargar: 

RapidShare : 
http://rapidshare.com/files/46342128/La_larga_huida_del_infierno_Marilyn_Manson.pdf.html 

MediaFire:

http://www.mediafire.com/?422wdlgd2yo 

MegaUpload: 
http://www.megaupload.com/?d=HD7EZUJ8 

Link's de descarga de: 
http://mcphist.blogspot.com/2007/08/la-larga-huida-del-infierno.html 

Nota: Amí realmente me gustó mucho este libro, o porque realmente es bueno, o porque me gusta mucho Marilyn Manson 
, yo descargé el libro de la url de MediaFire, y funcionó, las otas url's no las probé. Desde yá muchas gracias a todos. 

jueves, 5 de junio de 2008

John-5


Hoy me he bajado la musica de John5  de iTunes, y me parece un guitarrista genial, tiene muy buenas canciones y ademas tiene un cover de welcome to the jungle, y esta de poca m....

Si no saben mucho de el aqui les dejo unos links y su bio:

John Lowery (nacido el 31 de Julio de 1971) sustituyó a Zim Zum en Julio de 1998 como guitarrista de Marilyn Manson. Aunque en principio se decía que iba a hacer sólo la gira 'Rock Is Dead' (en los créditos del disco 'Mechanical Animals' no le nombran guitarrista del grupo, sino 'Guitarrista para Mechanical Animals en directo'), ayudó a componer la música para 'Astonishing Panorama of the Endtimes' y, finalmente, se quedó para grabar 'Holy Wood', del que ha compuesto junto a Twiggy la mayoría de las canciones.

Consejos para windows 7

Lee Gomes en el Wall Street Journal escribe una columna llamada Dear Windows 7 Programmers, I Have a Few Ideas… donde hace 5 recomendaciones para los responsables del desarrollo de la siguiente versión del sistema operativo de Microsoft.

Estos son los 5 consejos, que han sido traducidos a español por Enrique Dans:

  1. Una sola referencia, por favor. Basta de versión Home, versión, Professional, versión Mediopensionista, versión Vegetarianos, versión Completa ma non troppo, etc… Crea confusión y es incómodo, porque nunca sabes exactamente qué cosas o funciones están o dejan de estar en cada una de las versiones.
  2. Gráficos inteligentes y escalables: si le das más resolución a la pantalla, que los iconos y menús no se conviertan automáticamente en sucursales de Liliput que nadie puede leer, sino que aprovechen la resolución extra para aparecer más bonitos, más vívidos y mejor definidos.
  3. Snapshots y Undo: prestaciones que hemos visto ya en sistemas como VMWare, Apple o Sun, y que han recibido críticas muy positivas de los usuarios. Poder “dar marcha atrás”, o tomar una imagen del sistema en un momento dado y ramificar a partir de ella son prestaciones que, una vez desarrolladas por la competencia, van a pasar a ser estándar en un sistema operativo.
  4. Hacedlo abierto: la opción de ser propietario, protegido contra copia y con licencia no tiene porqué ser incompatible con la de ser abierto de cara al control y la inspección del usuario. Hay muchas opciones intermedias posibles, y las tendencias son las que son. No se puede seguir vendiendo un coche con la tapa del motor completamente cerrada para que nadie lo pueda ver.
  5. Haz que funcione: obvio, ¿no? Que no se cuelgue, que no se rompa, que no sean incompatibles unas cosas con otras… (no sé, yo gracias a dios hace tiempo que ya no sufro esas cosas, pero el autor afirma que a él sí que le pasan)

¿Qué aconsejarías tu a Microsoft para la siguiente versión de Windows?